Zong
压力即机会

怎么说呢,最近半年是真的忙,压力也真实存在,有好有坏吧。

不说这个了,因为也改变不了环境,或许跳出环境,或许适应环境。

一看上面的话就充满了无奈,当然也有好的地方。

一是低代码引擎持续迭代,并且已经孵化了第三款应用,基于原有的自由布局模式和流式布局模式外,孵化了网格布局模式。

二是升级了原低代码组件开发脚手架,规范了协议、加载模式等内容。并且使用 Vite 等新前端技术来实现,可以说相比旧 Webpack 来说,体验大有提升。

不过 Vite 的非全量编译在第一次访问页面时会显得较为缓慢,不知道有没有可以优化的空间,后面有时间再看吧。

三是下班时间自己倒腾了一下 stable-diffusion ,确实乐趣无穷,目前来说已经在 Windows 和 MacOS 上尝试了安装和运行,虽然说官方有教程,不过第一次尝试过程中真的是频繁报错。

后续我也想是整理一个 stable-diffusion 安装、使用的简单教程,当然了,现在网上已经有很多教程,我想再深入学习一下。

四是因为工作原因接触到 Unity 技术以及相关渲染技术,因为工作原因暂时不多做介绍。

噢对了,月初部门组织团建,观影《流浪地球2》,讲道理这个爆米花和可乐是真的爽。

可见,未来科技确实会成为人类的好帮手~

没了,说完了,像是流水账。