Zong
为什么总是在下班的时候下雷阵雨

其实也是这几年慢慢的意识到,为什么杭州夏天的雷阵雨总是在下班的时候开始下,17:30 左右,真是糟糕透了!

每每到下班,就开始下雨!不开车湿鞋、开车路上堵。

今天刚好上网搜了一下,砖家说是:热力和动力因素共同导致。

砖业的我也不太懂,我理解的大致意思就是,下午的时候天气晴朗,地面很多的水气都升上去了,到下班的时间水气厚了就下雨了(可能也不是厚了,反正就是要下雨了),也真是好巧不巧……

反正就是这样吧……

加藤 恵(かとう めぐみ)

入手 劇場版「冴えない彼女の育てかた Fine」 加藤恵 メイドVer. 1/7スケールフィギュア

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任务进度

  • 「日本語学習計画」:语法及词汇 第1页
  • 「计算机图形学」:材质与外观
  • 「锻炼身体」:步行、上楼梯、Just Dance、健身环 待加强
  • 「ECMA-262」:6.2.4 The Reference Specification Type
  • 「Rust语言圣经(Rust教程 Rust Course)」:11.5.1. 数据布局和基本操作
  • 「Rust By Practice( Rust 练习实践 )」:12 类型转换

有关 ECMA-262 的推进,似乎不是现在的重点,侧重发力 Rust 可能会是不错的选择,待第二语言熟悉后再回过头来看 ECMA 可能才是更好的选择,毕竟需要更多的积累才行。

也很明显的发现,前端这个领域 JavaScript 虽然占据了主导地位,但是很多底层的优化工作还是得放手交由其他更接近底层的语言去实现,比较有说服力的例子就是 swc 在工程化的的性能提升可见是非常明显了。

低代码建设

引擎的设计与实现可谓是 Q3 的一部分工作内容,此次引擎开发采用的是文档、设计先行的工作模式。

在此期间锻炼了我的文档编写能力,虽然以前编写代码前都也会进行设计,但是没有落地到文档的习惯,不会把自己的设计思路落地成通熟易懂的文字的表达方式。

同事们只有在接触到我的代码才能大致理解是在做什么,但是并不能理解为什么这么做。

所以呢,此次会让我更好的学习如何简单、通熟易懂的表达,如何在编码前充分的设计可能性,这样不仅在工作交接、功能回顾的时候能够更高效,也能成为部门的知识沉淀(当然不止这些)。

引擎的设计更加考验的是抽象能力,也在不断的学习和汲取外部的知识,来提升自己的抽象能力,设计出更好更强大更通用的引擎能力。

想分享但是又不太好说,不过没关系。

我想着先把内部的文档写好,再来描述今天的这些也不迟。

关于未来的焦虑

说是焦虑呢可能夸张了点,也没到焦虑的这个地步。只是说想提前对未来有些规划或者想法吧(虽然现在一点也想不到,只能定一个浅显的目标)。

期望还是如此,希望自己在 35 岁时有一份轻松的副业,这样能为自己的 35 岁有更多的保障吧,当然没有也没关系,身体健康才是最重要的。

毕竟人生无常,不过在这个环境下努力一下也是没关系的。

总之希望,身体健康、开心快乐,足矣!